这种验证包括面板计算和实际损坏。基本上我有一个787级的大师号,所有的大师点我都洗过了,没有加。目前我的智力是1164。
法师最原始的公式:
最大攻击力(魔法):智力/4+基础魔法技能攻击力*150%
最小攻击力(魔法):智力/9+基础魔法技能攻击力*100%
首先,验证原始公式是否有效
首先在技能攻击力为0的技能上选择技能,比如守护灵,小清除
根据原始公式,面板的预期最大攻击是1164/4 = 291,但是我发现我的面板实际值是313。仔细观察发现有一种特殊的魔力,最大值22291+22 = 313。经过验证,最小魔功也满足要求,因此公式需要更新如下:
魔法(面板上叫魔法):智力/4+特殊魔法+基础魔法技能攻击力*150%
魔法(面板上叫魔法):智力/9+特殊魔法+基础魔法技能攻击力*100%
经过上级的指导,特殊魔法就是S9引入的属性专精:
“增加职业属性的专精(每个职业都会选择力量、敏捷、智力、体力、指挥五种属性中的一种或几种作为自己的特殊属性。当这个职业的特殊属性点增加到一定值时,对应这个属性点增加的一些值也会获得额外的加成。)
继续验证公式中的基本魔法技能攻击力
切换了几个魔法技能后,发现魔法技能对面板的影响是不规则的:
我目前的情况是
能量球(基本功攻击力3): 374(面板)
火龙(基本功攻击力25): 366
黑龙波(基本功攻击力45): 390
暴雪(基本功攻击力80): 451
流星石(基本功攻击力105): 477
到海底打小巴验证面板是否准确。小巴防御力65,能量球用来打小巴幸运击309(374-65=309),火龙打小巴301,说明这个时候面板是准的,但是魔法技能对面板的影响是不规则的。这部分请高手指导
这里我们将这个不规则值设置为“魔法技能附加值”
接下来继续验证小恶魔对当下的影响
把面板带到小恶魔后面
能量球(基本功攻击力3): 486 (374 * 1.3 = 486)
火龙(基本功攻击力25): 475 (366 * 1.3 = 475)
发现是小恶魔带来的,是直板*1.3,去海底玩小巴验证
能量球幸运伤害:402(不等于486-65)
幸运火龙伤害:394
发现此时面板已经不再精准,此时伤害值符合:(智力/4+特殊魔法)* 1.3+魔法技能附加值
以能量球为例,魔法技能的附加值是374-313=61
313*1.3+61-65=402
也就是说魔法技能的附加值不吃妖加成!
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